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| 資料編 |
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| 第3章 | ■いつも月の同じ部分が見えるのはなぜ? |
| ■月の満ち欠け | |
| ■ミニディスタンスルール:改善案 | |
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| 第4章 | ■外的識別のための表現 DIG-05〜DIG-10 |
| ■内的識別のための表現 DIG-11 :レイアウトの変化を用いた構造表現 | |
| ■内的識別のための表現 DIG-12 :オブジェクトの特徴の変化を用いた構造表現 | |
| ■内的識別のための表現 DIG-13 :記号の付加による構造表現 | |
| ■内的識別のための表現 MOV-01 :カットワークによって構造を表現するモデル | |
| ■内的識別のための表現 MOV-02 :ズーミングによって構造を表現するモデル | |
| ■内的識別のための表現 MOV-03 :パンニングによって構造を表現するモデル | |
| ■内的識別のための表現 EX-01 :オーディエンスにすべてゆだねるモデル | |
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| 第5章 | ■サンプルR-F :テキストとオブジェクトを2次元平面上に配置 |
| ■サンプルV-F :テキストとオブジェクトを別空間として扱う | |
| ■サンプルR-B :オブジェクトとテキストを3次元空間上に配置 | |
| ■サンプルV-B :オブジェクトの背景的にテキストを3次元空間上に配置 | |
| ■サンプルR-S :オブジェクトの背景的にテキストを3次元空間上に配置 | |
| ■サンプルV-S :オブジェクトの背景的にテキストを3次元空間上に配置 | |
| ■サンプルINT-01 :オブジェクツを線で結んで関係を表現 | |
| ■サンプルINT-02 :オブジェクツの重なりで関係を表現 | |
| ■サンプルINT-03 :複数の空間の重なりで関係を表現 | |
| ■サンプルINT-04 :オーディエンスとのインタラクションで関係を表現 | |
| ■サンプルINT-05 :3次元空間へのレイアウトによって関係を表現 | |
| ■サンプルINT-06 :カットワークによって関係を表現 | |
| ■まんたん堂 | |
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| 第6章 | ■等速運度による動き |
| ■イーズインによる動き | |
| ■イーズアウトによる動き | |
| ■イーズイン+イーズアウトによる動き | |
| ■イーズアウト+イーズインによる動き | |
| ■デフォルメによって動きに表情をつけた表現モデル | |
| ■月探査情報ステーション |
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| ■コンピュータのしくみ:コンピュータにできることはひとつだけ |
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| ■コンピュータのしくみ:コンピュータは0と1で動いてる | |
| ■コンピュータのしくみ:コンピュータは3つのルールで処理してる | |
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| 第7章 | ■オブジェクツ間の移動の表現:スクロール・パノラマ|奥行きの利用|一覧表示 |
| ■注目部分へのアクセス方法の表現:空間全体へのズーミング|引き寄せる|取り出す | |
| ■ユーザの行動の協調:フォーカシング|取り出し|選択 | |
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| 第8章 | |
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| 第9章 | ■グラフィックプレゼンテーション(別ウインドウ) |
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| 第10章 | ■RGBシミュレータ(別ウインドウ) |
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原田泰 多摩美術大学 美術学部 情報デザイン学科 ver.17/050324 |
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